Arnau Domènech Rofín14 ene 20183 Min. de lectura1. Introducción y justificaciónMi decisión de basar mi trabajo en las “loot box” y su motivación hacía el jugador fue debida a varios factores: primeramente, porque es...
Arnau Domènech Rofín14 ene 20182 Min. de lectura2. ¿Qué es la motivación?El término motivación proviene del latín motivus o motus, que significa ‘causa del movimiento’, es decir, aquello que impulsa a una...
Arnau Domènech Rofín14 ene 20187 Min. de lectura3. ¿Qué son las “Loot Boxes” o cajas de botín?En el mundo de los videojuegos, una "loot box" también conocida como "loot crate" o "prize crate" (traducido al español como caja de...
Arnau Domènech Rofín14 ene 20182 Min. de lectura4. Diseño y motivaciónLas “loot box” forman parte del loop compulsivo que mantiene a los jugadores “enganchados” al juego, estos contribuyen a la adicción del...
Arnau Domènech Rofín14 ene 20187 Min. de lectura5. Ejemplificación de juegos free-to-play y su motivación5.1. Clash Royale y su motivación Siguiendo con el juego gratuito pero centrándonos en su motivación en Clash Royal el jugador sí que...
Arnau Domènech Rofín14 ene 201810 Min. de lectura6. Ejemplificación con juegos de pago y su motivación.6.1. Introducción: de los juegos de deportes a los MOBA. Cómo he comentado en el punto 2.2.1 Orígenes y primeras apariciones Valve fue la...
Arnau Domènech Rofín14 ene 20182 Min. de lectura7. Conclusiones y opinión personalCreo que he alcanzado los objetivos de este trabajo creando una fuente de información y análisis psicológico de las cajas de botín que...
Arnau Domènech Rofín14 ene 20186 Min. de lectura8. AnexoPuntos del trabajo descartados 5. Psicología de las “loot boxes” según el psicólogo Martínez Loredo, experto en adicciones. La visión del...
Arnau Domènech Rofín13 ene 20181 Min. de lectura9. WebgrafíaCompetitividad: https://psicopico.com/clash-royale-analisis-juego-psicologia/#programas Taxonomia de Bartle: http://mud.co.uk/richard/hcd...